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Simulado Linguagem, Suporte e Tecnologia | CONCURSO

Simulado Linguagem, Suporte e Tecnologia

Simulado Linguagem, Suporte e Tecnologia

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Este Simulado Linguagem, Suporte e Tecnologia foi elaborado da seguinte forma:

  • Categoria: Concurso
  • Instituição: Diversas
  • Cargo: Diversos
  • Matéria: Linguagem, Suporte e Tecnologia
  • Assuntos do Simulado: Diversos
  • Banca Organizadora: Diversas
  • Quantidade de Questões: 5
  • Tempo do Simulado: 15 minutos

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REGRA DO SIMULADO

Para realizar este simulado, que é gratuito, você apenas precisara criar no botão Iniciar logo abaixo e realizar um breve cadastro (apenas apelido e e-mail) para que assim você possa participar do Ranking do Simulado.

 

Por falar em Ranking, todos os nossos simulados contém um ranking, assim você saberá como esta indo em seus estudos e ainda poderá comparar sua nota com a dos seus concorrentes.

 

Aproveitem estes simulados Linguagem, Suporte e Tecnologia e saiam na frente em seus estudos.

 

Questões Linguagem, Suporte e Tecnologia

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Boa sorte e Bons Estudos,

ConcursosAZ - Aprovando de A a Z


#238577
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Matéria
Linguagem, Suporte e Tecnologia
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. Concursos Diversos
Tipo
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(1,0) 1 - 

A tipografia é um elemento essencial para a prática profissional do designer. Quando se trabalha com textos longos, como em livros e revistas, deve-se tomar uma série de cuidados visando ao maior conforto na leitura. Beatrice Warde escreveu, em 1930, um texto intitulado “A taça de Cristal, ou porque a tipografia deve ser invisível”. Nele, ela diz que a tipografia de um livro deve ser tão clara quanto uma taça de cristal: “não se esqueça de que milhares de pessoas pagam um dinheiro suado pelo privilégio de ler páginas de livros compostas de maneira comedida, e que apenas a mais desenfreada inventividade pode impedir as pessoas de ler um texto de fato interessante”.
ARMSTRONG, Helen, apud, WARDE, Beatrice. Teoria do design gráfico. São Paulo: Cosac Naify, 2015.


Percebe-se, a partir do que foi apresentado acima, como a composição de um texto é importante para a plena compreensão do conteúdo de um livro. Nesse sentido, uma boa prática de composição de textos é o uso de

  • a) entrelinhas negativas, pois são ideais para melhorar a legibilidade de textos longos.
  • b) fontes com serifa, por proporcionarem mais conforto à leitura.
  • c) recuo de todos os parágrafos de um texto, sem exceção, visando a marcar uma pausa na leitura.
  • d) parágrafos justificados à esquerda e à direita sem hifenização, o que costuma ser uma boa opção para melhorar a dinâmica dos espaços entre as palavras.
  • e) colunas mais largas, por requererem uma entrelinha menor.
#238578
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(1,0) 2 - 

Com o desenvolvimento do processamento computacional e dos softwares de animação, o movimento passou a ser incorporado cada vez mais nos projetos de design, seja em identidade visual, vinhetas ou até mesmo gifs. No entanto, a animação precisa ser usada de forma inteligente, reforçando a comunicação da marca. Sagi Haviv, presidente da Chermayeff + Geismar Studio, desenvolveu os princípios do movimento.

I - Essencial II - Estratégico III - Harmonioso IV - Comunicativo
A - A animação deve contar uma história para cativar o público e mandar a mensagem. B - O movimento é a expressão, ou seja, as transições, ritmo e velocidade devem receber atenção especial. C - Cada decisão deve ter um bom motivo por trás, evitando elementos que não são essenciais. D - A linguagem visual da animação deve ser um desdobramento natural da identidade de marca. E - A animação deve comunicar a essência e personalidade da marca, protegendo seus valores.

  • a) I - A , II - D , III - B , IV - E
  • b) I - A , II - C , III - D , IV - E
  • c) I - A , II - C , III - B , IV - D
  • d) I - C , II - E , III - D , IV - A
  • e) I - C , II - D , III - B , IV - E
#238579
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(1,0) 3 - 

No Photoshop há funções relativas à dimensão espacial da imagem, que permitem alterar o tamanho e a resolução de uma determinada imagem. Sobre dimensões em pixels e a resolução da imagem impressa, sabe-se que

  • a) o número total de pixels ao longo da largura e da altura de uma imagem indica a resolução da imagem.
  • b) a dimensão da imagem é medida em pixels por polegada (ppi).
  • c) não é possível mudar apenas o tamanho real da imagem sem mudar o número de pixels.
  • d) quanto mais pixels por polegada, maior a dimensão da imagem.
  • e) ao alterar largura, altura ou resolução de uma imagem, os outros dois valores também mudam proporcionalmente.
#238580
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(1,0) 4 - 

O Adobe Premiere é um dos principais aplicativos disponíveis no mercado para a edição de vídeos para cinema, TV e Web.
Ao trabalhar com mais de um projeto no Premiere,

  • a) são salvas automaticamente as configurações da área de trabalho.
  • b) deve-se teclar Ctrl+Cmd+E para encerrar um projeto aberto no Mac.
  • c) é preciso selecionar o modo de “projeto ativo” para trabalhar um conteúdo associado a um projeto específico.
  • d) é possível abrir dois projetos diferentes para copiar elementos e ativos de um para o outro.
  • e) não é possível arrastar uma mídia ou sequência entre diferentes projetos abertos simultaneamente.
#238581
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(1,0) 5 - 

Na tipografia, são os pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras. Estes prolongamentos surgiram quando as letras eram talhadas e gravadas em blocos de pedra, pois era difícil assegurar que as bordas das letras fossem retas. Por isso, os talhadores desenvolveram uma técnica que consistia em destacar as linhas cruzadas para o acabamento de quase todas as letras, apresentando assim uns remates muito característicos nas extremidades das letras, conhecidos com o nome de:

  • a) Tahoma.
  • b) Helvética.
  • c) Serifa.
  • d) Verdana.
  • e) Optica