Simulado Analista de Sistemas - Arquitetura de Software | CONCURSO
Simulado Analista de Sistemas - Arquitetura de Software
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Este Simulado Analista de Sistemas - Arquitetura de Software foi elaborado da seguinte forma:
- Categoria: Concurso
- Instituição:
Diversas - Cargo: Analista de Sistemas - Arquitetura de Software
- Matéria: Diversas
- Assuntos do Simulado: Diversos
- Banca Organizadora: Diversas
- Quantidade de Questões: 5
- Tempo do Simulado: 15 minutos
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REGRA DO SIMULADO
Para realizar este simulado, que é gratuito, você apenas precisara criar no botão Iniciar logo abaixo e realizar um breve cadastro (apenas apelido e e-mail) para que assim você possa participar do Ranking do Simulado.
Por falar em Ranking, todos os nossos simulados contém um ranking, assim você saberá como esta indo em seus estudos e ainda poderá comparar sua nota com a dos seus concorrentes.
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Questões Analista de Sistemas - Arquitetura de Software
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Boa sorte e Bons Estudos,
ConcursosAZ - Aprovando de A a Z
- #257374
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(1,0) 1 -
O formato específico para definição e troca de processo de negócio entre WfMS (ou entre a engine de um WfMS e uma ferramenta de especificação), que seguem o padrão de referência da WfMC (Workflow Management Coalition) e a gramática usada para sua descrição é
- a) SOAP.
- b) UDDI.
- c) WSDL.
- d) WPDL.
- e) XML.
- #257375
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(1,0) 2 -
Considere:
I. Retorna linhas quando houver pelo menos uma correspondência entre duas tabelas.
II. Operador usado para combinar o resultado do conjunto de duas ou mais instruções SELECT.
III. Operador usado em uma cláusula WHERE para pesquisar um padrão específico em uma coluna.
I, II e III correspondem em SQL, respectivamente, a
- a) SELECT, UNIQUE e BETWEEN.
- b) INNER JOIN, JOIN e DISTINCT.
- c) LEFT JOIN, UNIQUE e LIKE.
- d) SELECT, JOIN e BETWEEN.
- e) INNER JOIN, UNION e LIKE.
- #257376
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(1,0) 3 -
Considere:
I. As descrições dos modelos de ciclo de vida a serem utilizados nos projetos da organização são estabelecidas e mantidas.
II. As informações e os dados relacionados ao uso dos processos padrão para projetos específicos existem e são mantidos.
No MPS.Br, I e II são resultados esperados, respectivamente, nos processos:
- a) Gerência de projetos; Avaliação e melhoria do processo organizacional.
- b) Desenvolvimento para reutilização; Garantia da qualidade.
- c) Desenvolvimento de requisitos; Projeto e construção do produto.
- d) Análise de causas de problemas e resolução; Garantia da qualidade.
- e) Definição do processo organizacional e avaliação; Melhoria do processo organizacional.
- #257377
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(1,0) 4 -
Os projetos da organização mostram que os processos são planejados e executados de acordo com as políticas estabelecidas; são contratadas, para os projetos, pessoas qualificadas que possuem os recursos adequados para a produção de saídas controladas. Tais definições, no CMMI, refletem o nível de maturidade:
- a) 1 - Initial.
- b) 2 - Managed.
- c) 3 - Defined.
- d) 4 - Quantitatively Managed.
- e) 5 - Optimizing.
- #257378
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(1,0) 5 -
Um dos principais conceitos do Scrum para atacar a complexidade do desenvolvimento e gerenciamento de software é a implantação de um controle descentralizado, capaz de lidar mais eficientemente com contextos pouco previsíveis. Para tanto, o gerenciamento é distribuído por meio de três agentes independentes que são:
- a) Product Owner, Scrum Team e Scrum Master.
- b) Product Owner, Product Backlog e Planning Meeting.
- c) Product Owner, Sprint e Planning Meeting.
- d) Sprint, Scrum Master e Planning Meeting.
- e) Sprint, Scrum Team e Product Backlog.