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Cargo: Analista de Sistema x
#84449
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Analista de Sistema
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(1,0)

class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment; 
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue os itens seguintes. O trecho de programa em apreço define instâncias da classe Bicycle

#84448
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(1,0)

class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment; 
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o item seguinte. De acordo com o trecho de programa em questão, o mecanismo de herança foi bloqueado pela redefinição de atributos na subclasse criada

#84447
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(1,0)

class Bicycle {
int cadence = 0;
int speed = 0;
int gear = 1;
void changeCadence(int newValue) {
cadence = newValue;
}
void changeGear(int newValue) {
gear = newValue;
}
void speedUp(int increment) {
speed = speed + increment; 
}
void applyBrakes(int decrement) {
speed = speed - decrement;
}
void printStates() {
System.out.println(“cadence:“+cadence+”speed:
“+speed+”gear:“+gear);
}
}
class BicycleDemo {
public static void main(String[] args) {
Bicycle bike1 = new Bicycle();
Bicycle bike2 = new Bicycle();
bike1.changeCadence(50);
bike1.speedUp(10);
bike1.changeGear(2);
bike1.printStates();
bike2.changeCadence(50);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(2);
bike2.changeCadence(40);
bike2.speedUp(10);
bike2.changeGear(3);
bike2.printStates();v }
}
Considerando o trecho de programa Java mostrado acima, julgue o item seguinte. Ao final da execução desse trecho de programa, serão impressos os seguintes valores para bike2.
cadence:50 speed:20 gear:3

#84446
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Julgue o próximo item , a respeito de orientação a objetos.

Objetos constituem-se de estado e comportamento: o estado armazenado em campos ou variáveis, e o comportamento exposto por meio de métodos, que operam sobre o estado interno e servem como mecanismo primário de comunicação entre objetos

#84445
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(1,0)

Julgue o próximo item , a respeito de orientação a objetos.

Uma classe que implementa uma interface compromete-se a prover o comportamento publicado por aquela interface

#84444
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(1,0)

Julgue o próximo item , a respeito de orientação a objetos.

O mecanismo de herança, identicamente ao de composição, faz com que uma classe herde o estado e o comportamento no sentido ascendente da hierarquia de classes

#84443
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Julgue o próximo item , a respeito de orientação a objetos.

Encapsulamento consiste em publicar o estado interno de um objeto, exigindo que toda a interação seja executada por meio dos métodos do objeto

#84442
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No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o item a seguir.

Aplicações embasadas em SOA são distribuídas e multi-tier e possuem lógicas de apresentação e negócio e camadas de persistência

#84441
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No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o item a seguir.

A arquitetura SOA utiliza um paradigma find-bind-execute no qual os provedores cadastram seus serviços em um registro público; os consumidores acessam o registro em busca de serviços; e, se houver serviço disponível, o registro devolve ao consumidor um contrato e um endereço para aquele serviço

#84440
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No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o item a seguir.

A interoperabilidade é conseguida utilizando-se um conjunto de padrões proprietários embasado em XML

#84437
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No que se refere à arquitetura SOA e web services, julgue o item a seguir.

As transações são os blocos básicos sobre os quais as aplicações embasadas em SOA são construídas

#84436
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Com relação à arquitetura OLAP, julgue o item seguinte.


A dimensão, um atributo estrutural de um cubo, consiste em uma lista de membros, todos eles de um tipo de dados similar na percepção do sistema

#84435
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Com relação à arquitetura OLAP, julgue o item seguinte.


Um cubo, ou hipercubo, é um array multidimensional no qual um grupo de células de dados é organizado segundo as dimensões dos dados

#84434
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Com relação à arquitetura OLAP, julgue o item seguinte.


Os caminhos usados no drilling são definidos pelas hierarquias dentro das dimensões ou por outros relacionamentos, que podem ser dinâmicos entre dimensões ou dentro delas

#84433
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Com relação à arquitetura OLAP, julgue o item seguinte. Drill up e down são técnicas analíticas em que o usuário transita entre vários níveis de agregação dos dados, indo do mais sumarizado ao mais detalhado e vice-versa